• Le spectateur mélange un jeu de 52 cartes autant qu’il le souhaite.
  • Le spectateur présente au manipulateur le jeu en éventail, face vers le manipulateur.
  • Le manipulateur regarde le jeu et ANNONCE qu’il cherche « la carte magique »

En réalité, le manipulateur REGARDE les 2 premières cartes du jeu.

Exemple VALET de PIQUE et 2 de CARREAU)

  • Le manipulateur CHERCHE et PREND sans la montrer « la carte magique » dans le jeu et la garde face cachée devant lui

En réalité, le manipulateur CHERCHE et PREND le 2 de PIQUE

Correspondant

à la COULEUR de la 1ère carte vue (valet de PIQUE)

et à la VALEUR de la 2ème carte vue (DEUX de carreau)

Ou

le manipulateur CHERCHE et PREND le VALET de CARREAU

Correspondant

à la VALEUR de la 1ère carte vue (VALET de pique )

et à la COULEUR de la 2ème carte vue (deux de CARREAU)

  • Faces cachées, le spectateur pose une par une en un tas, en partant du dessus du paquet, autant de cartes qu’il veut. (exemple 31)
  • Le spectateur abandonne le paquet restant.
  • Le spectateur prend donc ce tas (31) et en fait 2 tas en partant du dessus du paquet.
  • Il obtient 2 tas (1 de 15 et 1 de 16)

En réalité, peu importe, on s’aperçoit que les 2 premières cartes vues se retrouvent chacune sur le dessus des 2 paquets.

EFFET : Le manipulateur annonce que la couleur de la 1ère carte du 1er tas correspond à la couleur de la carte magique et que la valeur de la 1ère carte du 2ème tas correspond à la valeur de la carte magique